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LCK, 프랜차이즈 도입 6년 만에 뷰어십 2배 올랐다

2026-10-14 · 이브닝판

게임메카 상위 목록에 “LCK, 프랜차이즈 도입 6년 만에 뷰어십 2배 올랐다” 제목이 올라 있다.

▲ 2026 LCK 결승전 현장 (사진제공: 라이엇게임즈) 라이엇게임즈가 리그 오브 레전드(LoL) e스포츠의 한국 프로 리그인 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK)가 프랜차이즈 시스템 도입 6년 만에 시청 지표에서 두 배 성장을 기록했다고 밝혔다. 2026 LCK의 평균 분당 시청자수(AMA)는 71만 4,000명을 기록하며, 지표 측정 이래 처음으

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